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想当年

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  • TA的每日心情
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    2013-3-30 17:41
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    [LV.1]初来乍到

    13#
     楼主| 发表于 2013-7-21 01:56:19 | 只看该作者 标记书签

      那时候的电脑还那样原始,386?486?DOS系统,寸的软盘,硬盘容量还不如现在的一张光盘来得大。


      可就是那个年代,用那样原始的电脑,他们做出了,我们玩到了,中国电脑游戏领域最巅峰的游戏作品——仙剑奇侠传。


      当然,如果用现在的眼光去衡量,那游戏简直简陋落魄得一塌糊涂。然而在整整十五年前,那已经是登峰造极的,超越了我们全部想象的华丽之作。


      仙灵岛上桃花喧嚣,如云蒸雾腾,苏州城大街小巷,端的繁华。扬州的富庶,蜀山的缥缈,锁妖塔威武而立,将军冢神秘莫测。血池底的七条龙是多么威风,试炼窟的百蛇百草是多么可怕。回魂仙梦,地底迷宫,黑苗,白苗……


      庞大的迷宫,庞大的剧情支线,数不清的装备、武器、药品、辅助道具……


    疯玩疯闹(10)


    我们多少人因为这个游戏落下了喜欢四处翻箱倒柜的毛病。多少人历经险恶誓要踩遍地图的每一个角落,打死每一只妖魔,搜集到每一种道具,甚至使用飞龙探云手偷窃到每一样妖怪身上可以偷窃的东西……


      还有庞大的武功系统,灵儿的法术无形变换,相生相克,发出如梦似幻的青色白色光芒。月如的招式剑气如虹。逍遥御剑而来,酒神无人可挡。


      十五年前,我们何曾见识过那样的阵仗。


      视觉虽然华丽,然而跟故事相比,终究是细枝末节。当年让我们一遍又一遍踏遍关山,一遍又一遍出生入死的,始终是那些爱情。


      那些在多少年之后,经久莫忘的爱情。


      灵儿和逍遥的结发之约,月如对逍遥的一往情深,阿奴的天真烂漫,彩依的百媚千娇。我们说帮灵儿找妈妈,却招惹上月如的一往情深,我们帮刘晋元治病,却见证了彩依的深情无悔。我们对灵儿说:夫妻本是一体,如你死了,我绝不独活。我们对月如说:将来我们一起吃到老,玩到老。


      到头来换来月如冰冷的身躯,灵儿缥缈的魂魄,雪地里纵然有一袭紫衣,一抹浅笑,那又怎样?终究,不再是小渔村里那个快乐的翩翩少年,不再是水月宫里那个无忧的稚龄少女,不再是苏州城里高高在上的大小姐。我们走过的世界越大,学会的武功越多,却越是伤心。


      我们走过繁华如扬州苏州,走过险恶如黑水镇鬼阴山,走过富丽堂皇如京城,走过温馨美好如桃源村。一路仗剑江湖,一路眼花缭乱,却一路心碎神伤。


      当年,玩家里有旗帜鲜明的灵派和月派。谁更可爱,谁更善良,李逍遥究竟更爱谁,生生不息地辩论无休。然而谁知道,月如死去时,多少喜欢灵儿的玩家泪流满面,灵儿与水魔兽同归于尽,多少月如派的玩家踏破试炼窟女娲冢,只盼灵儿能起死回生。


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  • TA的每日心情
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    2013-3-30 17:41
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    [LV.1]初来乍到

    12#
     楼主| 发表于 2013-7-21 01:56:18 | 只看该作者 标记书签

      游戏的名字叫小蜜蜂,可我总认为这是一场发生在宇宙中的歼灭战。我总幻想自己是一个英俊有为的宇宙巡洋舰舰长,每天穿梭在广阔的天空中,维护着宇宙的和平。书 包 网 txt小说上传分享


    疯玩疯闹(9)


    通常敌军阵营都以三角的形状展开。排在下面几层中间的是毫无技术含量的菜鸟战斗机们,注定了是炮灰的命运。而排在边角和三角顶端的敌人就要狡猾得多,时不时从角落里猛冲出来,带着炮弹在屏幕上乱晃,一不留神就会撞得机毁人亡。


      最心惊胆战的是每一局到了最后,敌机纷纷冲下,满屏幕子弹乱飞,一个躲不及就前功尽弃。最享受的是连发炮弹一连串轰掉一排敌机的瞬间,听着敌机爆炸的声音就好像自己完成了一件多么了不起的伟业一样。


      三只小猪


      这可以算是红白机里最最可爱的游戏之一,从人设到音乐再到角色造型,几乎尽善尽美。胖乎乎的小粉猪,胖乎乎的小粉箭,胖乎乎的小粉炮弹,连要吃掉小猪的狼都因为拴着粉红色和粉蓝色的气球显得格外可爱。狼群一边坐着氢气球下降,一边丢出粉红色的小石头砸小猪,被砸到的小猪会用很Q的姿势从篮子里掉下来。


      这个游戏从头到脚都充满了可爱元素,以至于玩这个游戏的时候我从不幻想自己是什么大侠或者什么大英雄,也从不为是否能消灭敌人而揪心,就像看猫和老鼠一样,总觉得那些狼根本不是坏人,小猪和狼不过是很爱耍花枪的小朋友,哪怕小猪被狼捉走了也没事——全身粉红色的狼能有什么危险呢?


      其他


      还有马戏团,也是十分可爱的游戏。


      还有赛车,我驾驶红色的车和许多绿色的车比赛,曾经非常喜欢超车。


      还有淘金者,可以挖坑把对手埋起来,可是坑会在十几秒后自己填好。


      还有敲冰块——一只怪鸟把一个婴儿放到冰块的最顶层。


      还有快乐猫——一只猫不停地跳啊跳啊跳啊……


      曾经的那些岁月,咬着冰棍的暑假下午,周围是剧烈的蝉鸣和淡淡的树影。空气里有炎热而懒惰的味道。暑假作业被无限期地搁置。


      我们只要烦恼超级玛丽又没有通关,偷看电视的时候千万不要被爸爸妈妈捉到,今天没有捉到漂亮的红蜻蜓……


      记忆里的童年,总是一个下着大雪但天气很晴朗的冬季,或者飘着淡淡奶油香气的夏天。记忆里的我们,总是穿着像球一样的羽绒服,爸爸自行车前有专属座位;或者穿着花裙子、小凉鞋,坐在公园里的木马和秋千上。


      电脑游戏


      仙剑奇侠传


      记忆异常深刻,接触仙剑的那一年,是1995年。那一年,我第一次拥有自己的电脑,第一次接触到电脑游戏这种新生事物,那一年,我就在仙剑奇侠的世界里,迷了心,迷了窍,丢了魂,被一个叫做赵灵儿的小姑娘,搞得七颠八倒。


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    11#
     楼主| 发表于 2013-7-21 01:56:17 | 只看该作者 标记书签

      游戏里的砖块形状大概有L形、Z形、田字形、凸字形、一字形这么几种。一字形永远是最受欢迎的。大家都喜欢把其他的砖块码得整整齐齐,只在屏幕最边上留下一条空隙,然后就念叨着等着从天而降一个一字形来填空。这也不稀奇,一个一字形可以同时消去四行砖,很爽。


      影子传说


      游戏开始时身穿红衣的公主被人劫走,于是我们的主角忍者就踏上了营救公主的漫漫征程。


      此忍者拥有超凡脱俗的轻功,可以长时间飞在天上,还可以一边飞一边发射飞镖,更可以在空中和人短兵相接。于是每次在刀声之后看到敌人从空中飘落的尸体,我就油然而生自己是纵横江湖的大侠,打遍天下无敌手的错觉。


      随着游戏的进行主角可以升级,到后面还会练成忍术——只要主角双手合十,周围的敌人就像被生化武器攻击了一样噼里啪啦纷纷倒下。这样诡异的画面,配着密林中战斗时风云变幻电闪雷鸣的色彩和音效,实在令人有热血沸腾的成就感。


      每一季的通关处忍者都会有短暂的和公主相聚的时光,可以拉着她的手在树林中飞行,而每到此时我就联想起在电视剧中看到的携手江湖的侠侣。不得不说这个游戏在极大程度上,满足了我童年时代看过武侠剧后产生的那点不靠谱的关于行走江湖和飞天遁地的幻想。


      坦克大战


      又一个被广大人民群众热爱的游戏。两只坦克,一个大本营,无数敌人,简单的音乐,简陋的防御。当年的我们曾经多少次在这样的场景里面奋不顾身,冲锋陷阵。


      最痛心是自己在前方正杀敌杀得耳酣眼热,却突然听见GAME OVER的音乐声,回头一看才知道是大本营被敌人攻陷。最热爱大本营变成铜墙铁壁的短暂时光,可以放开手脚毫无后顾之忧地冲出去拼命。


      第一次玩的时候不懂得游戏规则,一上来就二话没说极其利落地炸飞了自己身边的坦克——然后被告之那是同伴的坦克。和我同玩的小朋友无语问苍天,对我反复解释我们俩是一头的。游戏重新开始,我吸取了教训,不敢对身边的坦克下手,结果被敌人轰死了,小朋友再次无语,告诉我只有彩色坦克才是和我一头的。第三次,第四次,第五六七八……次的游戏里,我小心翼翼,步步为营,然后被敌人轰死若干回,杀红眼轰死同伴若干回,乱枪中轰掉自己的大本营若干回。


      至此我终于变成了小朋友心目中的传奇人物——此后我每每一脸春风化雨热情洋溢地对别人说:我们玩坦克吧?别人便每每面如土色连滚带爬地从我的视线里逃开。


      小蜜蜂


      这是除了俄罗斯方块之外会让我的爸爸妈妈加入战局的唯一游戏。甚至有一度我觉得他们比我还要着迷得多。


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     楼主| 发表于 2013-7-21 01:56:16 | 只看该作者 标记书签

      游戏机平时被爸爸妈妈收起来不能玩,只能盼周末可以大开杀戒。除了周末,每个学期大考结束的那几天也是幸福的。考完试有足够的理由和权利休息,又因为分数还没下来而显得格外轻松。对待爸爸妈妈关于“考得怎么样”之类的询问一律以“还行”来回应,不管自我感觉多么良好也不敢把话说满——父母的期待越低,失手后的结果就越安全。事实上很多小朋友越是感觉自己考得差,在分数没下来之前就会玩得越凶——枪毙之前也得吃顿好饭不是?


      寒暑假是最大的游戏高峰。小孩子早早学会自己怎么拆装机器,怎么连接电视,虽然在爸爸妈妈面前经常装得不那么熟练。早晨爸爸妈妈前脚出了门,后脚孩子们就一骨碌爬起来开始和游戏机奋斗。甚至呼朋引伴把好朋友都聚到家里一起狂欢,时常能在一个小客厅里塞下几个甚至十几个人,你打完了轮到我,玩得不亦乐乎。


      高手可以一个人霸住机器几个小时,把超级玛丽从第一关打到最后一关。菜鸟(比如我)则基本会在每次接手机器后数分钟内,就听到最熟悉的GAME OVER的音乐。


      超级玛丽


      这个戴着红帽子穿着蓝背心留着两撇小胡子的行动能力极强的小人,几乎可以全权代表那段我们为了游戏而发疯的时光。


      在玛丽的世界里,吃了蘑菇会长大,吃了花可以发射子弹,藤蔓可以爬,下水道可以钻。砖块一定都要顶过,有些里面藏着数不清的金币,乌龟可以死而复活,除非把龟盖也踢飞。最兴奋的是顺着下水道钻到地下装满金币的仓库,在金币堆里打滚。每一关结束的地方要跳旗杆,高手不费吹灰之力跳到最高处,烟花朵朵,菜鸟费尽九牛二虎之力只跳到旗杆一半高,灰头土脸地滑下来。


      玛丽起始时有三条命,攒够一百枚金币加一条,攒够一定分数再加一条,人家高手玩到通关还能攒下几十条命用不着,菜鸟如我则从来没见过通关时的画面。


      最喜欢吃了神奇的星星后可以百毒不侵的短暂时光,一路加速狂跑横冲直撞,看着被自己撞得满天飞的怪物,一股骄傲之情不禁油然而生。然而也多少次乐极生悲刹车不及掉到了沟里、海里,或者在无敌状态失效后还没回过神来,一头撞在小怪物身上送了命。


    疯玩疯闹(8)


    最喜感也最丢人的是,玩玛丽的时候,自己多半也会跟着做运动,他往左跑,我的身子跟着往左斜,他往右跑,我的身子跟着往右斜,他跳,我的身子跟着上下晃动。遇见比较宽大的沟,总是要停下,往回走,站住,深呼吸,助跑,起跳——画外的我也跟着做差不多相同的动作,然后就扑通一声掉进沟里了。


      俄罗斯方块


      大概是除了玛丽系列外最普及也最受欢迎的游戏了。它最大的优点就是门槛低,难度低,别说小朋友们,连爸爸妈妈爷爷奶奶都可以参与,说它是真正的国民游戏也不为过。


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    9#
     楼主| 发表于 2013-7-21 01:56:15 | 只看该作者 标记书签

      游戏的根本思想就是赚钱,钱是万能的,钱是至高无上的,谁的钱多谁就是大赢家。同一块地,第一次路过买地,第二次路过盖房,房子盖得越多别人交的过路费就越多。当然这些都没有铁路和自来水公司吓人,谁要是能垄断了四处铁路,或者垄断了自来水公司,几乎能让别人倾家荡产。


      幸好手工游戏的时代不像后来的大富翁电脑游戏,有遥控色子或者路障之类的工具,这让我们的垄断之路变得难上加难,垄齐全部几乎是不太可能的,然而谁能占上两三处,也就够威风了。


      还记得每次从起点经过的时候就可以去银行再领两百块钱的规定吗?于是每次过起点的时候就兴奋不已,觉得自己老有钱了。


      还记得机会卡和命运卡吗?每次抽牌的时候都屏着呼吸,又向往又抗拒,又激动又害怕。有时候抽到好牌,直接飞到起点拿钱,有时候抽到坏牌,被丢进监狱或者征收奢侈税房屋税遗产税,我们因为不同的牌面或者哭或者笑。


      还记得绿房子是小房子,红房子是大房子吗?还记得几座小房子可以换一座大房子吗?


      还记得房子是用木头做的,拿在手里很舒服很温暖吗?


      还记得游戏里的虚拟货币一共有多少种面值吗?还记得在游戏里发家致富手里攥着一大把钞票的兴奋吗?


    疯玩疯闹(7)


    还记得那些地契吗?还记得付不起过路费用地契抵押,眼看着自己的黄金地段被对手挑走时的难过吗?


      还记得别人交给自己巨额过路费时激动得大呼小叫,自己交给别人巨额过路费时委屈得想哭的心情吗?


      还记得我们因为玩这个棋和小伙伴吵架、闹别扭,然后又和好的过去吗?


      还记得一群孩子盘着腿坐在家里、地上或者公园里,一玩就玩一整天,玩到太阳都落了天都黑了爸爸妈妈在家里都着急了还不愿意散的兴头吗?


      除了强手棋,似乎没有另外的哪一种棋可以让我们废寝忘食到那样的地步,也似乎没有哪一种棋能让我们一说起来就眉飞色舞,历历在目,甚至仿佛一闭上眼睛就能看到当初和自己玩在一起的小朋友们——我们一共有多少个人,我旁边坐着谁,谁旁边坐着我,我伸一伸手,似乎仍旧能摸到他们盘起的腿,小小的手,笑着的脸。


      电动游戏


      小霸王游戏机


      小霸王游戏机,俗称红白机。90年代风靡大江南北。同龄的孩子几乎人手一套,配以经典的,黄色外壳的,33合一或者38合一的游戏插卡。


      那时候游戏机设计还不够人性化,电源线和手柄线都短得厉害,根本拉不出保护眼睛所需要的距离。不过这并不能稍减我们的热情,我们依旧执著地坐在地板上,冒着将来会挂上厚厚的酒瓶底的危险与之鏖战。


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    2013-3-30 17:41
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    8#
     楼主| 发表于 2013-7-21 01:56:14 | 只看该作者 标记书签

      也许每个男生都的确拥有与生俱来的对战争或者说对征服的向往与野心,就像每个女生都曾经幻想自己是仙女一样。


      象棋、围棋


      我生活的城市,路边总是有很多人在下象棋,大部分是上了岁数的老爷爷,偶尔也能看见中年男人和青年男人。尤其每天吃过晚饭后,公园里的石桌边,马路边的路灯下,包括自己带着桌子椅子的,大家摇着蒲扇或者拎着外套,拿着一大杯茶水,悠悠闲闲地下着棋。


      后来,我发现到下午放学的时候,也有很多小孩子们加入到了这样的队伍里,不过他们通常没有资格上桌,只能在旁边观战。很多男孩子的棋艺,就是在从小跟随爷爷观战的岁月中慢慢磨炼出来的。


    疯玩疯闹(6)


    比起那些跳棋军棋飞行棋,象棋在小孩子中不怎么受欢迎,因为太正统了,不够新鲜,也不够简单。自然,比象棋更古老更麻烦更困难的围棋,几乎就是在小孩子中没有提名率的游戏。除了那些从小就不知道因为什么事儿得罪了父母被丢到少年宫围棋班的倒霉孩子(从奥校班开始我就坚定不移地认为我爹妈给我报班肯定是因为我得罪他们了)——而我就刚好是其中的一个。


      小学毕业的那个暑假,也不知道我爸我妈动了哪根神经,突然就给我报了一个围棋班。从而把我打算在有生以来第一个没有假期作业的暑假里好好疯玩一通的完美计划彻底掐死在摇篮里。那个暑假是悲惨的,炎热的,焦头烂额的,上午游泳班,下午围棋班,晚上练琴。


      那年夏天,当我冒着炎炎烈日奔波在去少年宫的路上,当我在水池里反复呛水觉得自己马上就要被淹死,当我在阳光明媚的下午坐在围棋教室里透过玻璃窗看着外面似乎一伸手就能给自己染一身金黄的太阳,当我从窗口看着教室外深绿深绿的高高的透过树叶缝隙把阳光漏在我脸上的不知名大树,当我听知了一声一声一声叫着“伏天儿、伏天儿”听得出神却被老师叫起来回答问题,当我想到我和一堆黑子白子较劲的时候我的小朋友们却在玩水枪、逛公园、逗蛐蛐儿、打小霸王。


      我感觉我一生最美好最漂亮最妙趣横生兴致盎然的时光都这样被断送,并且再也找不回来了。


      强手棋


      最后,我们童年最受大家欢迎的,最让大家激动的,最使大家几乎人手一份的,最被大家广泛拥护的,最让大家与之奋斗了无数次并且可能现在依旧抽空奋斗着的,游戏棋中的BOSS——强手棋,闪亮登场。


      在很长一段时间里,我们玩的强手棋应该是盗版的——棋盘不是硬的,是一张普通的纸,钞票的手感也很普通,一大堆红房子和绿房子混在一起装在塑料袋里,外面没有包装盒。我们把这些乱七八糟的东西一股脑儿装在一个塑料口袋里,走到哪儿带到哪儿。


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     楼主| 发表于 2013-7-21 01:56:13 | 只看该作者 标记书签

    疯玩疯闹(5)


    由于这两条BH而又BT的游戏规则,遇到手气不好的时候,要不然就是眼巴巴地停在起点看别人一路前行自己分毫不动,要不就是在离终点只有一步之遥的地方不停地来回来,来回去。


      这两种情况都在我身上发生过,而且都发挥到了极致——有一回对手已经走到了终点我还停在起点。还有一回本来我一路领先,可是到最后,连最后一名都已经跑到了终点我还在离终点只有一两步的地方来回晃荡……


      斗兽棋


      斗兽棋应该是专属中国孩子的游戏棋,更精确一点说,是专属于我们那个时代的中国孩子的游戏棋,因为当我向我的上一辈和我的下一辈问起此棋的时候,他们几乎都对此一无所知。


      斗兽棋的棋子分别代表八种动物,从大到小依此是象—狮—虎—豹—狼—狗—猫—鼠。棋盘的布局有那么一点像象棋,在中间有一条河,棋盘边缘分别有双方大本营,斗兽棋里叫做“兽巢”。


      斗兽棋的斗法很简单,胜负以谁先攻破对方兽巢而定。以象为首的八种动物,大的可以吃小的,平级的可以互相吃,而处于金字塔最底层的鼠又可以回头去吃象。狮、虎、鼠三种动物可以过河,其中狮和虎可以直接从河上跳过,并能同时吃掉挡在它们路上的动物,而鼠可以从河中游过,当鼠在河里的时候狮虎都不能过河,并且任何动物都不能吃鼠。


      这个棋的设计其实挺巧妙,形象地表现出大自然食物链中万物相生相克的奥妙。弱肉强食,物竞天择,而处在食物链最末端的动物却未必是最弱小的,因为万物都有其立身之本,防身之道。


      当然,我们小时候玩斗兽棋时是不懂这些道理的,我们就是喜欢这棋规则简单、色彩鲜艳、动物造型可爱,说实话我当年玩这棋的时候,基本都是把自己幻想成了马戏团里的驯兽师,率领着手下的动物在打仗。


      军棋


      对军棋的记忆大都来自童年时的男孩子们,军棋是他们最喜欢的游戏之一。上小学的时候班里有几个男生,随身都带着一副军棋,下课也好,午休也好,甚至春游秋游,也不管是在楼道里、操场上、公园野外,只要一有机会就从兜里把卷成一团的棋盘和棋子拿出来,随地坐下就玩。


      有一次两个男生上课违反纪律,被老师扔到走廊罚站,过了一会儿教导主任揪着俩人进来了,原来他们居然坐在走廊里下上了。


      小时候喜欢看男生一边下军棋一边吹牛的样子,个个把师长旅长军长司令挂在嘴边,动不动就喊着砍啊杀啊,还拽一拽军事术语,吹一吹自己的战术谋略。刚才还因为没交作业被老师批评,一下起棋就个个成了大英雄大豪杰。男孩子啊,小时候端冲锋枪满院子疯跑,上学了玩军棋和塑料大兵过瘾,长大了看武侠小说玩野战游戏。


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     楼主| 发表于 2013-7-21 01:56:12 | 只看该作者 标记书签

      棋牌游戏


      跳棋


      说起跳棋,大家最先想到的大概是一大堆五彩鲜艳的透明玻璃珠。其实在这个版本以前,在我们更小的时候,跳棋是另外一副样子。


      那种跳棋是空心的塑料的小圆锥形,圆锥顶上还有一个小小的圆珠方便人拿。也分红蓝黄绿几种颜色,行走规则和后来的跳棋一模一样。


      我童年时最先接触的其实是这种跳棋,当傅艺伟主演的封神演义在荧屏上热播,对她迷恋得神魂颠倒的我就常常把红色的跳棋套在手指头上,假装自己也有她那样鲜红尖锐的长指甲。


      后来这种跳棋渐渐退出了历史舞台,玻璃珠子走进了我们的视线。硬纸做的大圆盒子,打开来就变成了棋盘,六种颜色的玻璃珠分别装好,把棋子在棋盘上摆好后,就着灯光看上去晶莹剔透——所以后来和小朋友一起玩古装角色扮演的时候,我们便常常拿跳棋子来冒充各种宝石。


      五子棋


      在童年时代和学生时代,五子棋是几乎全国少年儿童人人都掌握的一门技艺。


      虽然说传统五子棋的棋具和围棋一样,不过对于我们来说这些都不重要也不可行,为了便于我们随时随地取乐,我们把棋具简化为了纸和笔。


      随便从作业本或者笔记本上撕一页下来,在已经印好的横线上画好交叉的竖线,就做好了棋盘。下棋的双方一人用×,一人用O,交替在纸上画下自己要下的步数。为了一份“棋盘”能够反复使用,我们画棋盘的时候多用圆珠笔,下棋的时候多用铅笔,下完一局擦干净了就能再下另外一局。


      当然,棋不是只有下课才能玩的,上课的时候同桌两个人也经常你画一步,推给对方再画一步,接回来再画一步,就这么默不作声,你来我往,心有灵犀地玩上整整一节课。


      后来学校升级教学设备,把教室里的黑板换成了有机玻璃的。黑板上天然带有淡淡的方格条纹,于是这就成了我们最好的棋盘。课间和午休的时候大家常常拉帮结伙凑在黑板上下五子棋,直到上课铃声响起,听见老师的脚步才作鸟兽散,独剩刚进门的老师对着满黑板乱七八糟的残局咬牙切齿。


      飞行棋


      飞行棋是童年时不折不扣的经典。


      棋子有四种颜色,上面画着小飞机,大家掷色子,掷到几点走几步,遇到同色并有虚线连接的站时可以直接飞到下一站,谁先达到终点谁赢。


      此棋有两条规则足以把人逼疯。第一,起始时只有掷出色子六点才可以起飞,否则就永远要停在起跑线上。第二,快要到达终点时,必须刚好掷出需要到达终点的点数才能进入终点,如果掷出的点数比到达终点需要的步数多,则到达终点后还要再原路折回。书 包 网 txt小说上传分享


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     楼主| 发表于 2013-7-21 01:56:11 | 只看该作者 标记书签

      纸飞机的折法大同小异,最大的分歧大概在于飞机头的部分是尖的还是扁的。我曾经执意于扁的,觉得那样飞机飞得平稳,结果被高手无情地嘲笑了,说那是因为我手艺不行。高手折出的飞机,可以高高远远地飞出漂亮的弧度,就像一只白色的鸟一样优雅而漂亮。而我折出的飞机从来都是呈几何抛物线状一头栽倒在地上。


      男生们曾经热衷于用纸飞机进行飞行比赛,看谁折得飞机飞得最高、最远、最久。一到课间大家就趴在窗口,一个又一个把自己精心制作的飞机向窗外扔去。扔前多半还要冲着飞机头呵一口气——直到现在我还不知道这有什么作用。结果一段时间之内,校园里随处可见纸飞机,最后惹得校长震怒,在校会上说了又说,这才勉强把大家扔飞机的范围固定在了教室里。


      还有些高手不光会折飞机,也会折各种各样的战斗机,摆出来简直像一支航空舰队。


      等我们长大以后,再看到纸飞机的时候,不知道为什么总会把这小小的玩具和幸福、梦想、快乐之类的词联系在一起。当我们看着身穿校服的小小少年向天空扔出纸飞机,总忍不住从心里涌出一阵一阵说不清的悸动。也许当年,在我们还很小的时候,当我们看着蓝蓝的天,看着从指间飞出的纸飞机,在阳光和树影里,在教室的桌椅上方飞出或者漂亮或者笨拙的弧线时,我们就多多少少地,在潜意识里,放飞过我们的幸福吧。


      恐龙特级克赛号


      这个游戏,是当年红极一时的儿童科幻电视剧的衍生品。


      那时候我还没上学,每天晚上七巧板(还是七色光?)节目之后,就到了恐龙特级克赛号登场的时间。克赛穿着超人装,带着无敌的能量,和各种怪兽作斗争,保卫着地球和平。那时候的我们还不知道日本和中国有不共戴天的仇恨,也还不知道这种超人加怪兽的组合是日本人几十年如一日拿来哄小孩的套路,我们简直把克赛当成了世界上最了不起的英雄崇拜着,膜拜着,模仿着。 


      在看完电视剧以后,我们就意犹未尽地跑到楼下,聚在一起玩游戏。大家总是抢着当克赛,最不乐意做怪兽。


    疯玩疯闹(4)


    其实这个游戏几乎没有什么完备的规则,不过就是扮演克赛的孩子把扮演怪兽的孩子打得落花流水,然后扮演路人甲乙丙的孩子们对扮演克赛的孩子一通夸赞和感谢。而扮演克赛的孩子最享受的,大概就是大家一齐大喊“人间大炮一级准备,人间大炮二级准备,人间大炮——发射”,然后他便勇猛地冲出去,摆出那个经典的,把右臂竖在脸旁的POSE的瞬间吧。 


      突然就想起那时我们同样热衷COSPLAY的变形金刚——满院子的小孩嘴里大喊着“汽车人,变身”,然后一阵疯跑疯闹。2007年变形金刚电影上映的时候,当擎天柱出场,说出那句“我的名字叫擎天柱”的台词,电影院里轰然响起一阵掌声。很多人都哭了,不管是男孩还是女孩。我也哭了,因为在那个瞬间,我突然好像被一只有魔法的手带回了过去,多少年前的那个过去,活生生地站在还是童年的自己面前。


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    [LV.1]初来乍到

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     楼主| 发表于 2013-7-21 01:56:10 | 只看该作者 标记书签

      老鹰捉小鸡、找朋友、丢手绢


      这三个大概是低幼年龄段的孩子们都玩过的游戏吧。


      在老鹰捉小鸡的时候,老师往往扮演母鸡的角色,张开双臂把身后那一串小尾巴紧紧护住。一群小朋友一个揪着一个的衣服躲在老师身后,排成长长的一大串。大家吵吵嚷嚷左躲右闪,生怕被老鹰捉了去,跑动间难免你踩到了我我绊到了你,最后个个气喘吁吁,却又都乐在其中。


      丢手绢的重点在于表演,看谁能把手绢丢在别人的身后还能装得若无其事,被丢到的同学往往都要在身边同学的集体注视中才知道自己中招了,赶紧回过头捡起手绢奋起直追。相比之下,找朋友就实在单线条得多,只靠一首歌和握手、敬礼、再见这三个动作就完成了,千篇一律的,构造简单得活像草履虫的游戏,可当年的我们却总是轻而易举地在这样的游戏里找到乐趣,并消磨掉整个下午,甚至整整一天的时间。


      翻花绳


      我怀疑这个游戏在我们童年时的普及率是百分之百。用料简单,场所不限,只要有一根线,你就可以随时随地让自己高兴一下。


      翻花绳分成两个人对翻和一个人翻两种形式,前一种比后一种技术含量低一些。两人对翻的形式里,起手式一定是用双手的拇指和小指搭住绳子,然后用两根中指分别挑起对面掌心的绳子。而接手的第一式也一定是用大拇指和食指捏起绳子的两个交叉点,然后向下翻过对方撑在两个拇指之间的绳子。之后两个人就这样一来一往地翻下去,以能难倒对方再也翻不下去为胜利。


    疯玩疯闹(3)


    当年我被爸爸妈妈关在房间里学习,在没有任何游乐设施的情况下,曾经自己和自己翻过花绳——每翻出一个造型后就把绳子小心翼翼地平摊在桌子上,然后继续翻下一个花样。


      单人翻绳要难得多,因为要翻出各种造型才算成功。小时候最普及的,几乎人人都会翻的,是降落伞。有些翻绳高手可以翻出很多种花样,像什么扫帚、各种动物,依稀记得最难最难的一种翻法好像是叫银河还是星星之类的,总之和宇宙有关。谁翻出来了都恨不得拍照留念。


      东南西北、纸飞机


      东南西北的形状有点像雨伞。当年我们会在它的四面分别写下东南西北四个方向,然后在里面看不到的地方写各种东西——比如你是公主,你是大灰狼,你是大笨蛋。玩的同学说出他想要的方向和数字,比如“南四下”,操作的同学就会把东南西北挤四下,然后看南的那一边写了什么。女孩子们如果抽到“你是公主”之类的字就会非常高兴,谁要是运气不好成了小猪小狗,还要学小狗叫几声。


      纸飞机是我们曾经那样执著的一种东西,举凡课本啦、作业本啦、报纸啦、广告传单啦,等等等等,都曾经被我们信手拿来折成过飞机。简单来说,只要我们能够得着的纸,除了人民币以外我们都折。


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